IP 视角看 Pokemon Go,还有什么理由不跟?

IP 视角看 Pokemon Go,还有什么理由不跟?

作者:PatSnap 智慧芽 陈子豪

“一起去抓精灵!”

“哇我抓到皮卡丘了!”

“没有PMG玩我要死了!”

最近你的朋友圈是不是被一个手游刷屏?任天堂日前推出了一款宠物小精灵主题的游戏——Pokemon Go带来了现象级的表现,引起了全球的疯狂。这款游戏为何如此火爆?今天小编就带大家一起深扒其中的奥秘!

Pokemon GO

一款融合了战斗、养成、收集等多种要素于一体的手机游戏,可以让玩家在现实世界中捕捉到喜欢的口袋妖怪。北京时间7月6日早上,《Pokemon GO 》悄然上线,很快消息传遍网络,引发全球追捧热潮!

这个火爆度可以被称为奇迹了,你看整个澳洲都在为之出去“暴走”抓精灵了!

连“实力人民币玩家”工商银行也捉到了!

那么问题来了

什么原因导致它如此火爆?


1、其实你就身处Pokemon的世界

为了开拓新世界,拥有Pokemon版权的Nintendo(任天堂)选择了Niantic为游戏提供技术支持。Niantic在2013年时就申请了使用LocationBased Servic技术游戏研发系统和方法的专利

来源:智慧芽全球专利数据库

这个系统将在计算机上接收多种玩家地理信息的通讯数据,并结合系统内部游戏数据进行融合,具体来说就是这样:

当你打开游戏,启用地图和定位功能之后,游戏会在摄像头实时拍摄的画面中叠加皮卡丘、杰尼龟等小精灵,这些精灵可能会藏在任何角落,你需要拿着手机四处走动,发现它并且抓住它。

其实LBS技术绝不是什么新型技术,早在20实际70年度LBS技术就在美国得以发展,其起源于以军事应用为目的所部署的全球定位系统(Global Positioning System,GPS),随后在测绘和车辆跟踪定位等领域开始应用。随着美国FCC(美国通信委员会)在1996年颁发E911号强制行政命令——要求强制性构建一个公众安全网络,即无论在任何时间和地点,都能通过无线信号追踪到用户的位置。

来源:智慧芽全球专利数据库

LBS技术得以飞速发展,并不断融入了我们的生活。


2、AR让你看见那些精灵

AR增强现实技术,是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。

近年来随着微软Hololens项目及像Magic Leap等初创企业的推动AR技术,已成为科技与资本圈的新热点之一。

在Pokemen Go的早期概念中,制作人员希望为大家带来精灵与现实之间的关联,例如水系精灵一般会出现在有水的地方。

不过现实技术可行性问题,我们所能看见只能这样了:

运行游戏时,手机已经通过一定程度上识别了拍摄的景象,然后在真实的图像中叠加虚拟的景象,让你看这个世界里看见精灵们。

Pokemon Go现在的表现不仅仅是带火了一款AR游戏成为Nintendo移动游戏开端,更重要的是让AR概念被大众接受。未来AR技术的发展前景被大家进一步的认可。


3、顶级IP,多少人的情怀啊!

诞生在1996年于日本发行的Game Boy上角色扮演游戏《Pokemon》迄今已有20多年历史的游戏,在全球范围内早已拥有了数量庞大的玩家群体,尤其在日本和欧美地区,口袋妖怪的狂热粉丝不计其数。另外,口袋妖怪还在游戏的基础上推出了一系列影视作品和周边消费品,这使得的Pokemon成为世界范围内的顶级IP。

Pokemon Go的火爆再次证明了经典IP经久不衰的魅力,市场号召力惊人。

《宠物小精灵》是80后、90后童年里几部最经典的动画片之一,即使没有看过一集,也一定知道皮卡丘(上图那个黄色兔子)!

不多说了,小编也要去抓精灵了!


题图及部分插图来自网络

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